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INI File  |  1999-02-19  |  8KB  |  344 lines

  1. ; XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  2. ; X                 Fichier Bank de Sections pour CORMAP.             X
  3. ; XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  4. VERSION    = 1.0
  5.  
  6. ;MER
  7. [WATER]
  8. NAME=TROPIC\WATER.TGA
  9.  
  10. ;______________________________________________________________________________
  11. ; Variables associees a un numero.
  12. [ENUM]
  13.     PALT_FOR0    = 0
  14.         PALT_SAB0    = 1
  15.         PALT_CYA0    = 2
  16.         PALT_CYA0SAB0    = 3
  17.         PALT_TOWN1    = 4
  18.     PALT_SABPRI1    = 5
  19.     PALT_PRI1    = 6
  20.     PALT_ISLT1    = 7
  21.     PALT_LVL0SAB0    = 8
  22.     PALT_NEWTOWN    = 9
  23.  
  24. ;______________________________________________________________________________
  25. ; Nom de fichiers (*.555) associes aux palettes:
  26. [PALETTES]
  27.     PALT_FOR0    = Tropic\for0          ;- foret type pur
  28.         PALT_SAB0    = Tropic\her0          ;- herbe type pur
  29.         PALT_CYA0    = Tropic\mer1          ;- mer   type pur
  30.         PALT_CYA0SAB0    = Tropic\cotmer        ;- cote mer
  31.         PALT_TOWN1    = Tropic\compt_n    ;- ville, Forteresses.
  32.     PALT_SABPRI1    = Tropic\ch_princ    ;- Plages, Chemin d'acces principaute.
  33.     PALT_PRI1    = Tropic\princip    ;- Principaute, Repaire Pirate.
  34.     PALT_ISLT1    = Tropic\iles        ;- Iles Bonus (tresor, bateau).
  35.     PALT_LVL0SAB0    = Tropic\lvl0sab0    ;- Niveaux (Falaises Sable-Sable).
  36.     PALT_NEWTOWN    = Tropic\Newtown    ;- Nouvelles villes avec plein de batiments
  37.  
  38. ;______________________________________________________________________________
  39. ; Ennonce des carcateristiques des differentes sections:
  40. ; FORMAT:
  41. [SECTIONnn]
  42.         NAME        =    nom de la section dans cormap.
  43.         LAND        =    type de terrain {WATER, GRASS, FOREST}
  44.         AROUND        =       Terrain entoure automatiquement ou non.
  45.     OBSTACLE    =    Terrain considere obstacle ou non.
  46.     TRANSP        =    Terrain peut contenir du transparent ou non.
  47.         PALETTE        =    palette dans l'ensemble de palette du haut.
  48.     FILE        =    fichier *.BG
  49.         TYPE        =    Type de section: {BLOCKS, GROUPE, SOUS-GROUPES}
  50.  
  51. [SECTION00]
  52. ; FOR0
  53.         NAME        =    Foret Pure
  54.     LAND        =    FOREST
  55.         AROUND        =    YES
  56.         OBSTACLE    =    YES
  57.     TRANSP        =    NO
  58.         PALETTE        =    PALT_FOR0
  59.     FILE        =    Tropic\for0
  60.         TYPE        =    BLOCKS
  61.  
  62. [SECTION01]
  63. ; SAB0
  64.         NAME        =    Herbe Pure
  65.     LAND        =    GRASS
  66.         AROUND        =    YES
  67.         OBSTACLE    =    YES
  68.     TRANSP        =    NO
  69.         PALETTE        =    PALT_SAB0
  70.     FILE        =    Tropic\her0
  71.         TYPE        =    BLOCKS
  72.  
  73. [SECTION02]
  74. ; CYA0
  75.         NAME        =       Mer Pure
  76.     LAND        =    WATER
  77.         AROUND        =    YES
  78.         OBSTACLE    =    NO
  79.     TRANSP        =    NO
  80.         PALETTE        =    PALT_CYA0
  81.     FILE        =    Tropic\mer1
  82.         TYPE        =    BLOCKS
  83.  
  84. [SECTION03]
  85. ; FOR0SAB0
  86.         NAME        =       Jonction Foret-Herbe
  87.     LAND        =    FOREST
  88.         AROUND        =    YES
  89.         OBSTACLE    =    YES
  90.     TRANSP        =    NO
  91.         PALETTE        =       PALT_FOR0
  92.     FILE        =       Tropic\forher1
  93.         TYPE        =    BLOCKS
  94.  
  95. [SECTION04]
  96. ; CYA0SAB0
  97.         NAME        =    Jonction Cote-Mer
  98.     LAND        =    GRASS
  99.         AROUND        =    YES
  100.         OBSTACLE    =    YES
  101.     TRANSP        =    YES
  102.         PALETTE        =       PALT_CYA0SAB0
  103.     FILE        =    Tropic\cotmer
  104.         TYPE        =    BLOCKS
  105.  
  106. [SECTION05]
  107. ; FAL0
  108.         NAME        =       Falaises
  109.     LAND        =    FOREST
  110.         AROUND        =    YES
  111.         OBSTACLE    =    YES
  112.     TRANSP        =    NO
  113.         PALETTE        =    PALT_FOR0
  114.     FILE        =       Tropic\fal0
  115.         TYPE        =    BLOCKS
  116.  
  117. [SECTION06]
  118. ; ROC0
  119.         NAME        =    Rochers
  120.     LAND        =       FOREST
  121.         AROUND        =    YES
  122.         OBSTACLE    =    YES
  123.     TRANSP        =    NO
  124.         PALETTE        =    PALT_FOR0
  125.     FILE        =    Tropic\roch0
  126.         TYPE        =    BLOCKS
  127.  
  128. [SECTION07]
  129. ; FAL0ROC0
  130.         NAME        =    Falaises - Rochers
  131.     LAND        =       FOREST
  132.         AROUND        =    YES
  133.         OBSTACLE    =    YES
  134.     TRANSP        =    NO
  135.         PALETTE        =    PALT_FOR0
  136.     FILE        =    Tropic\falroch0
  137.         TYPE        =       BLOCKS
  138.  
  139. [SECTION08]
  140. ; FAL1
  141.         NAME        =    Groupes Falaises
  142.     LAND        =       FOREST
  143.         AROUND        =    YES
  144.         OBSTACLE    =    YES
  145.     TRANSP        =    NO
  146.     PALETTE        =    PALT_FOR0
  147.     FILE        =    Tropic\fal1
  148.         TYPE        =    SOUS-GROUPES
  149.         SOUSGROUPESTR    =     02,01,02,01,03,01,02,02,02,02
  150.  
  151. [SECTION09]
  152. ; PRT1
  153.         NAME        =    Repaire Pirate
  154.     LAND        =    GRASS
  155.         AROUND        =    YES
  156.         OBSTACLE    =    YES
  157.     TRANSP        =    NO
  158.         PALETTE        =    PALT_PRI1
  159.     FILE        =    Tropic\pirates
  160.         TYPE        =    GROUPE
  161.  
  162. [SECTION10]
  163. ; BEA1
  164.         NAME        =    Plages
  165.     LAND        =    GRASS
  166.         AROUND        =    NO
  167.         OBSTACLE    =    YES
  168.     TRANSP        =    YES
  169.         PALETTE        =    PALT_SABPRI1
  170.     FILE        =    Tropic\ch_pir
  171.         TYPE        =    SOUS-GROUPES
  172.         SOUSGROUPESTR    =     02,04,02,04,04,02,04,02
  173.  
  174. [SECTION11]
  175.  
  176. ; SAB1
  177.         NAME        =    Relief Herbe
  178.     LAND        =    GRASS
  179.         AROUND        =    YES
  180.         OBSTACLE    =    YES
  181.     TRANSP        =    NO
  182.         PALETTE        =    PALT_SAB0
  183.     FILE        =    Tropic\relief
  184.     TYPE        =    SOUS-GROUPES
  185.         SOUSGROUPESTR    =     06,02,06,03,06,03,06,03
  186.  
  187. [SECTION12]
  188. [SECTION13]
  189. ; ISLB1
  190.         NAME        =    Ile Bonus Bateau
  191.     LAND        =    GRASS
  192.         AROUND        =    NO
  193.         OBSTACLE    =    YES
  194.     TRANSP        =    YES
  195.         PALETTE        =    PALT_ISLT1
  196.     FILE        =       Tropic\iles
  197.         TYPE        =    SOUS-GROUPES
  198.         SOUSGROUPESTR    =     03,03,03,03
  199.  
  200. [SECTION14]
  201. ; PRI1
  202.         NAME        =    Principaute
  203.     LAND        =       GRASS
  204.         AROUND        =    YES
  205.         OBSTACLE    =    YES
  206.     TRANSP        =    NO
  207.         PALETTE        =    PALT_PRI1
  208.     FILE        =    Tropic\princip
  209.         TYPE        =       GROUPE
  210.  
  211. [SECTION15]
  212. ; SABPRI1
  213.         NAME        =    Chemins Principaute
  214.     LAND        =    GRASS
  215.         AROUND        =    NO
  216.         OBSTACLE    =    YES
  217.     TRANSP        =    YES
  218.         PALETTE        =    PALT_SABPRI1
  219.     FILE        =    Tropic\ch_princ
  220.         TYPE        =    SOUS-GROUPES
  221.         SOUSGROUPESTR    =     03,03,03,03,03,03,03,03
  222.  
  223. [SECTION16]
  224. ; FOR1
  225.         NAME        =    Groupes Foret
  226.     LAND        =    FOREST
  227.         AROUND        =    YES
  228.         OBSTACLE    =    YES
  229.     TRANSP        =    NO
  230.         PALETTE        =    PALT_FOR0
  231.     FILE        =    Tropic\for1
  232.     TYPE        =    SOUS-GROUPES
  233.         SOUSGROUPESTR    =     02,01,02,01,02,01,03,02
  234.  
  235. [SECTION17]
  236. ; SAB1
  237.         NAME        =    Groupes Herbe
  238.     LAND        =    GRASS
  239.         AROUND        =    YES
  240.         OBSTACLE    =    YES
  241.     TRANSP        =    NO
  242.         PALETTE        =    PALT_SAB0
  243.     FILE        =    Tropic\her1
  244.     TYPE        =    SOUS-GROUPES
  245.         SOUSGROUPESTR    =     02,02,02,02,02,02,02,01,02,01,02,01,02,01,02,01,02,03,02,01
  246.  
  247. [SECTION18]
  248. ; MOUNT1
  249.         NAME        =    Montagnes
  250.     LAND        =    FOREST
  251.         AROUND        =    YES
  252.         OBSTACLE    =    YES
  253.     TRANSP        =    NO
  254.         PALETTE        =    PALT_FOR0
  255.     FILE        =    Tropic\mont1
  256.     TYPE        =    SOUS-GROUPES
  257.         SOUSGROUPESTR    =     06,06,04,02,02,01
  258.  
  259. [SECTION19]
  260. ; FORT1
  261.         NAME        =    Forteresse
  262.     LAND        =    GRASS
  263.         AROUND        =    NO
  264.         OBSTACLE    =    YES
  265.     TRANSP        =    YES
  266.         PALETTE        =    PALT_TOWN1
  267.     FILE        =       Tropic\fortress
  268.         TYPE        =    GROUPE
  269.  
  270. [SECTION20]
  271. ; LVL0SAB0
  272.         NAME        =    Plateaux
  273.     LAND        =    GRASS
  274.         AROUND        =    YES
  275.         OBSTACLE    =    YES
  276.     TRANSP        =    NO
  277.         PALETTE        =    PALT_LVL0SAB0
  278.     FILE        =    Tropic\lvl0sab0
  279.         TYPE        =    BLOCKS
  280.  
  281. [SECTION21]
  282. ; COT1
  283.         NAME        =    Groupes Cotes
  284.     LAND        =    GRASS
  285.         AROUND        =    NO
  286.         OBSTACLE    =    YES
  287.     TRANSP        =    YES
  288.         PALETTE        =    PALT_CYA0SAB0
  289.     FILE        =    Tropic\cotmerg
  290.         TYPE        =    SOUS-GROUPES
  291.         SOUSGROUPESTR    =     03,03,03,03,03,03,03,03,03,01,03,01,01,03,01,03
  292.  
  293. [SECTION22]
  294. [SECTION23]
  295. [SECTION24]
  296. [SECTION25]
  297. [SECTION26]
  298. [SECTION27]
  299.  
  300. [SECTION28]
  301. ; TOWN1
  302.         NAME        =       Ville Nord
  303.     LAND        =    GRASS
  304.         AROUND        =    YES
  305.         OBSTACLE    =    YES
  306.     TRANSP        =    YES
  307.         PALETTE        =    PALT_NEWTOWN
  308.     FILE        =    Tropic\compt_n
  309.         TYPE        =    GROUPE
  310.  
  311. [SECTION29]
  312. ; TOWE1
  313.         NAME        =    Ville Est
  314.     LAND        =    GRASS
  315.         AROUND        =    YES
  316.         OBSTACLE    =    YES
  317.     TRANSP        =    YES
  318.         PALETTE        =    PALT_NEWTOWN
  319.     FILE        =    Tropic\compt_e
  320.         TYPE        =    GROUPE
  321.  
  322. [SECTION30]
  323. ; TOWS1
  324.         NAME        =    Ville Sud
  325.     LAND        =    GRASS
  326.         AROUND        =    YES
  327.         OBSTACLE    =    YES
  328.     TRANSP        =    YES
  329.         PALETTE        =    PALT_NEWTOWN
  330.     FILE        =    Tropic\compt_s
  331.         TYPE        =    GROUPE
  332.  
  333. [SECTION31]
  334. ; TOWW1
  335.         NAME        =    Ville Ouest
  336.     LAND        =    GRASS
  337.         AROUND        =    YES
  338.         OBSTACLE    =    YES
  339.     TRANSP        =    YES
  340.         PALETTE        =    PALT_NEWTOWN
  341.     FILE        =    Tropic\compt_w
  342.         TYPE        =    GROUPE
  343.  
  344.